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Head First Java 中文版(第2版 涵盖Java5.0) pdf

资源名称: 中文版 第 版 涵盖 进入 的世界 拜访对象村 认识变量 对象的行为 超强力方法 使用 函数库 对象村的优质生活 深入多态 对象的前世今生 数字很重要 有风险的行为 看图说故事 使用 保存对象 网络联机 数据结构 发布程序 分布式计算 资源截图:

PHP扩展开发教程 中文版 PDF_PHP教程

资源名称: 扩展开发教程 中文版 编写扩展 : 和 起步 编写扩展 : 和 起步 扩展 教程 介绍 扩展是什么? 生存周期 内存分配 建立构建环境 构建你的扩展 初始设置( ) 全局数值 初始设置( )作为全局数值 核对(代码)完整性 下一步是什么? 介绍 既然您正在阅读本教程,那么您或许对编写 语言的扩展感兴趣。如果不是 呃,或许你并不知道这一兴趣,那么我们结束的时候你就会发现它。 本教程假定您基本熟悉 语言及其解释器实现所用的语言: 让我们从指明为什么你想要编写 扩展开始。 限于 语言本身的抽象程度,

Laravel 4.0参考手册 中文版CHM_PHP教程

资源名称: 参考手册 中文版 是一套 应用开发框架,它具有富于表达性且简洁的语法。我们相信,开发过程应该是愉悦、创造性的体验。 努力剔除开发过程中的痛苦,因此我们提供了验证( )、路由( )、 和缓存( )等开发过程中经常用到的工具或功能。 资源截图:

学习bash:第二版(中文版)_操作系统教程

资源名称:学习 :第二版(中文版) 内容简介: 是自由软件基金会发布的 的缩写。它是流行的 的免费可用替代产品,供全球 用户选用。《学习 》正是 的权威指南。 无论你是对 的用户界面感兴趣,还是对其强大的编程能力感兴趣,你都会发现本书很有价值。它教授了如何使用 的高级命令行特性,如命令历史、命令行编辑和命令完成。 本书还介绍了 编程,一种 或 用户不可或缺的技巧,阐述了如何使用 的编程特性完成各种功能。读者还将学习流程控制、信号处理以及命令行处理和 / 方面的内容以及如何调试 程序。 最后,本书介绍了如何

Windows程序设计中文版 chm格式_操作系统教程

资源名称: 程序设计中文版 格式 内容简介: 介绍了在 、 和 下程序写作的方法。这些程序用 语言编写并使用原始的 ( )。如在本章稍后所讨论的,这不是写作 程序的唯一方法。然而,无论最终您使用什么方式写作程序,了解 都是非常重要的。 资源截图:

《Head First Java (中文版)》PDF

资源名称:《 中文版 》 内容简介: 《 》是本完整的面向对象( , )程序设计和 的学习指导。此书是根据学习理论所设计的,让你可以从学习程序语言的基础开始一直到包括线程、网络与分布式程序等项目。最重要的,你会学会如何像个面向对象开发者一样去思考。 而且不只是读死书,你还会玩游戏、拼图、解谜题以及以意想不到的方式与 交互。在这些活动中,你会写出一堆真正的 程序,包括了一个船舰炮战游戏和一个网络聊天程序。 系列的图文并茂学习方式能让你快速地在脑海中掌握住知识。敞开心胸准备好学习这些关键性的主题: 程序语言

《Java SOA Cookbook中文版》PDF 下载

资源名称:《 中文版》 下载 内容简介: 《 中文版》为需要在企业中实现面向服务架构( )的程序员提供了实用的解决方案和建议。《 中文版》不只是给出一些概念性、宏观性的 ,而是向读者展示了如何使 真正运作起来。《 中文版》给出了大量的 和 代码,读者可以把这些代码直接插入到自己的应用中,书中给出的大量技巧,读者也可以拿来就用。《 中文版》主要关注的是自由和开源的 服务技术的使用,这些技术包括 和 等,但《 中文版》介绍的技术也同样适用于其他商用工具。《 中文版》可帮助读者: 构建适用于 应用的 词汇和数据

Head First jQuery(中文版)_前端开发教程

资源名称: 中文版 内容简介:从《 (中文版)》能学到什么? 你是不是希望有那么一本 书不要求你先了解 script?你可能听说过 能帮你为网站和应用增加交互性,但是不知道从哪里入手,是这样吗? 《 (中文版)》就是你的车票,拿到这张车票,你就能轻松地构建漂亮的交互式 网站,就像真正的应用一样。 为什么这本书如此与众不同? 我们认为,你的时间如此宝贵,不应过多地浪费在与新概念的斗争中。通过使用认知科学和学习理论的最新研究成果,你将享受一种多感官学习体验,《 (中文版)》采用了一种专门为你的大脑而设的丰富格

Imperfect C++(中文版) ([美] Matthew Wilson) pdf

资源名称: 中文版 美 第一部分 基础知识 第 章 强制设计:约束、契约和断言 第 章 对象生命期 第 章 资源封装 第 章 数据封装和值类型 第 章 对象访问模型 第 章 域守卫类 第二部分 生存在现实世界 第 章 第 章 跨边界的对象 第 章 动态库 第 章 线程 第 章 静态对象 第 章 优化 第三部分 语言相关的议题 第 章 基本类型 第 章 数组和指针 第 章 值 第 章 关键字 第 章 语法 第 章 第四部分 感知式转换 第 章 强制 第 章 垫片 第 章 饰面 第 章 螺栓 第 章 模板构造