实战

Oracle RAC 11g实战指南_数据库教程

资源名称: 实战指南 内容简介: 是 公司最新推出的集群数据库版本。本书从实用的角度出发,详细介绍了 的安装过程和管理方法。书中提到了许多在安装和管理 时需要注意的问题,这些问题都是作者在实际的工程实施过程中遇到过并亲手解决的。  本书主要介绍 在 系统中的安装和管理方法。从内容组织形式上来看,本书共分为 章和 个附录:第 章介绍了系统高可用性的概念,第 章介绍了 的体系结构,第 章介绍在 系统中所需要做的安装前的准备工作,第 章~第 章介绍了 的整个安装过程,第 章介绍 集群环境的管理方法,第 章介绍

Storm入门到项目实战

教程名称: 入门到项目实战 教程目录: 入门到精通 基础知识 集群安装 集群安装 打包运行测试 配置文件配置项讲解 环境快速搭建教程 基本 介绍 的并发度 消息机制原理讲解 实战讲解 原理 实战讲解 实现滑动窗口计数和 排序 集成 集成 集成

《Java开发实战经典》PDF 下载

资源名称: 《 开发实战经典》 下载 内容简介: 《 开发实战经典》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍了 开发中重点用到的多种技术。全书分为 章,包括需要重点掌握的:环境搭建、简单 程序、 基础程序设计、数组与方法、面向对象(基础篇)、面向对象(高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、 常用类库、 、 类集、 数据库编程;需要理解掌握的:多线程、泛型、枚举、 反射机制、 、 开发工具;需要了解掌握的:图形界面、 网络编程、 新 等内容。 《 开发实战经典》列举

Spring 3.x企业应用开发实战 高清PDF

资源名称: 企业应用开发实战 高清 第 篇 概述 第 章 概述 认识 关于 带给我们什么 体系结构 的新功能 核心 更新到 表达式语言 可通过 类提供 配置信息 通用类型转换系统和属性格式化系统 数据访问层新增 功能 层的增强 其他 对 版本的要求 如何获取 小结 第 章 快速入门 实例功能概述 比 更适用的实例 实例功能简介 环境准备 创建库表 建立工程 类包及 配置文件规划 持久层 建立领域对象 在 中装配 业务层 在 中装配 单元测试 展现层 配置 框架 处理登录请求 视图页面 运行 应用 小结 资

Node.js实战(第2季) 中文_前端开发教程

资源名称: 实战 第 季 中文 第 章 通过 快速发布 应用 第 章 开发 认证服务器 第 章 基于 搭建消息队列 第 章 编写命令行工具 打造一个静态博客系统 第 章 基于 快速开发 应用 第 章 测试服务搭建 第 章 使用 绑定 语言库 资源截图:

JavaScript实战_前端开发教程

资源名称: 实战 内容简介: 本书是一部讲述 script实战项目开发的精彩著作,由两部分组成。第一部分讨论一般性的 script主题,包括 script的简史、好的编码习惯、调试技巧和工具等;第二部分是 个具体项目,每一章都会提出一个不同的应用,分析其内在的工作原理,然后提供能够提高读者技巧的练习。这些项目的范围从通用的小工具(可执行的计算器)到当代的各种创意(混搭),再到单纯的趣味性( script游戏)。 本书非常适合 开发人员阅读和参考。 资源目录: 第一部分 向我的小朋友 script问好 第

JavaWeb整合开发与项目实战(第二版)

资源名称: 整合开发与项目实战 第二版 内容简介: 本书共分 部分,详细介绍了 、 、 script、 、 、 等与 前端开发相关的技术,并从应用的角度向读者介绍了 开发中各种技术的整合,将开发需求和学习规律有机地组织在一起。为了使读者的开发技术逐步提升到 水平,本书还重点介绍了利用主流框架,如 、 和 相结合的轻量级应用开发知识及案例实现。   本书在知识讲解上,采用前端技术 基础 实战技术 主流框架整合 案例实践这种逐步提升的方式进行,目的是帮助读者不仅要完全掌握中小型 程序开发技术,更要从技术上有衔

实战Java高并发程序设计(第2版)

资源名称:实战 高并发程序设计(第 版) 内容简介: 在单核 时代,单任务在一个时间点只能执行单一程序,随着多核 的发展,并行程序开发变得尤为重要。本书主要介绍基于 的并行程序设计基础、思路、方法和实战。一,立足于并发程序基础,详细介绍 进行并行程序设计的基本方法。第二,进一步详细介绍了 对并行程序的强大支持,帮助读者快速、稳健地进行并行程序开发。第三,详细讨论了 锁 的优化和提高并行程序性能级别的方法和思路。第四,介绍了并行的基本设计模式,以及 对并行程序的支持和改进。第五,介绍了高并发框架 的使用方法

Qt5开发实战 [金大(臣尔)] 中文pdf

资源名称: 第 章 概述   第 章 有用的工具和    第 章  设计与制作   第 章 信号与槽   第 章 数据类型和有用的数据操作类   第 章 文件输入输出   第 章 图形   第 章 动画框架和状态机   第 章 线程   第 章 容器类和迭代器类   第 章     第 章 数据传输和网络编程   第 章 多媒体   第 章 数据库   第 章  测试框架   第 章  与    第 章  应用程序的发布   资源截图: