程序设计

Java语言程序设计(基础篇)(原书第10版) 中文pdf

资源名称: 语言程序设计 基础篇 原书第 版 中文 第 章 计算机、程序和 概述 第 章 基本程序设计 第 章 选择 第 章 数学函数、字符和字符串 第 章 循环 第 章 方法 第 章 一维数组 第 章 多维数组 第 章 对象和类 第 章 面向对象思考 第 章 继承和多态 第 章 异常处理和文本 第 章 抽象类和接口 第 章 基础 第 章 事件驱动编程和动画 第 章 组件和多媒体 第 章 二进制 第 章 递归 资源截图:

分形算法与程序设计:Java实现

资源名称:分形算法与程序设计: 实现 内容简介: 本书从实用的角度出发,论述了分形图形的生成算法与程序设计。主要内容包括分形图的递归算法、文法构图算法、迭代函数系统算法、逃逸时间算法、分形演化算法,以及分形图的放大、分形图的动画、分形图的立体化和利用分形算法实现自然景物的模拟等内容。 本书共分 章,集中介绍了近年来分形图形学的研究成果,给出了相应的算法和 程序设计源代码,使读者易学、易掌握、易用。只要具备高中的数学知识和 编程能力,便可以轻松阅读此书。 本书可供数学、物理、计算机、艺术设计、工业造型、影视

Linux环境C语言程序设计视频教程

资源名称: 环境 语言程序设计视频教程 资源目录: 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网】 【 教程网

C++编程-从问题分析到程序设计 PDF

资源名称: 编程 从问题分析到程序设计 第 章 计算机和程序设计语言概述 . 简介 . 计算机发展史简述 . 计算机系统的组成 . . 硬件 . . 软件 . 计算机语言 . 程序设计语言的发展 . 高级语言程序的处理过程 . 按问题分析 编码 执行循环的程序设计 . 面向对象程序设计 . / 标准 . 小结 . 练习第 章 基础 . 程序基础 . 数据类型 . . 简单数据类型 . . 浮点数据类型 . . 字符串数据类型 . 算术运算符及其优先级 . . 运算符优先级 . 表达式 . . 混合表达式

Windows程序设计第五版 上册 中文PDF_操作系统教程

资源名称: 程序设计第五版 上册 中文 第 部分 基础知识第 章 起步 环境 简史 的方方面面 动态链接 编程选项 及内存管理模式 语言选择 编程环境 文档 你的第一个 程序 字符模式 对应程序 头文件 程序入口 函数 编译、链接及运行第 章 简介 字符集简史 美国标准 美国以外的世界 扩展 双字节字符集 的解救方案 宽字符和 语言 数据类型 更宽的字符 宽字符库函数 维护一个源代码文件 格式化的消息框 国际化之于本书 资源截图:

Java程序设计入门教程 (林邦杰) 中文PDF

资源名称 程序设计入门教程 林邦杰 中文 第一章 环境 第二章 应用程序简介 第三章 程序简介 第四章 控制结构 第五章 基本输入与输出 第六章 方法 第七章 数组 第八章 面向对象程序设计 数据封装 第九章 面向对象程序设计 继承与多态 第十章 字符与字符串 第十一章 绘图 第十二章 事件委托与版面配置 第十三章 图形接口元件 第十四章 例外处理 第十五章 线程 第十六章 多媒体 第十七章 程序设计 第十八章 程序设计 资源截图:

Python程序设计(第3版)_Python教程

资源名称: 程序设计(第 版) 内容简介: 本书是面向大学计算机科学专业第一门程的教材。本书以 语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题、设计和编程是计算机科学的核心技能。 全书共 章,包含两个附录。第 章到第 章介绍计算机与程序、编写简单程序、数字计算、对象和图形、字符串处理等基础知识。第 章到第 章介绍函数、判断结构、循环结构和布尔值等话题。第 章到第 章着重介绍一些较为高级的程序设计方法,包括模拟与设计、类、数据集合、面向对象设计、算法设计与递归等。附录部分给出了 快速参考和术语表。每一章的末尾

Python语言程序设计基础(第2版) 高清pdf_Python教程

资源名称: 语言程序设计基础 第 版 高清 第一部分 初识 语言第 章 程序设计基本方法第 章 程序实例解析第二部分 深入 语言第 章 基本数据类型第 章 程序的控制结构第 章 函数和代码复用第 章 组合数据类型第 章 文件和数据格式化第三部分 运用 语言第 章 程序设计方法论第 章 科学计算和可视化第 章 网络爬虫和自动化 资源截图:

C#程序设计实例教程 (徐少波等) pdf_NET教程

资源名称: 程序设计实例教程 徐少波等 第 章 学习情境:书店管理系统 学习情境引入 基本知识 :项目开发环境 第 章 学习情境: 应用程序 学习情景引入 基本知识 :类与对象 基本知识 :命名空间 基本知识 : #窗体程序 项目的各类文件 拓展:使用帮助 第 章学习情境:书店营业额统计 学习情景引入 基本知识 :基本数据类型 基本知识 :复杂数据类型 基本知识 :值类型与引用类型 基本知识 :运算符与表达式 决策与计划 实施:实现书店营业额的统计 检查与评价 训练 拓展 第 章 学习情境:书店应收账款的

JAVA GUI程序设计 基于ECLIPSE VE开发环境

资源名称: 程序设计 基于 开发环境 内容简介: 《可视化 程序设计 基于 开发环境》内容简介: 是当今最为流行的程序设计语言之一, (图形用户界面)是当今计算机程序与用户之间的主流接口。使用可视化方法开发 程序具有直观、快捷、易学、易用等优点。《可视化 程序设计 基于 开发环境》以最新的 :为开发环境,使用 插件作为可视化开发丁具,结合学生成绩管理系统等实例的逐步设计过程,详细讲解了窗口、基本组件、容器、布局管理、事件处理、菜单、工具栏、表格和树等组件的可视化创建、属性设置及其在 程序设计中的应用; 对