第二

C++程序设计教程(第二版) 钱能 高清PDF

资源名称: 程序设计教程 第二版 钱能 高清 本书是《 程序设计教程》的第二版。然而从指导思想、内容结构、写作特点等方面,都以全新的面貌呈现于读者。全书全部重新执笔,代码全部重写,涵盖了基本 编程方法的全部技术特征。 本书以 标准为蓝本,从过程化编程的基本描述,到对象化编程的方法展开,乃至高级编程的实质揭示,形成一条自然流畅的主线,通俗易懂,形象风趣。本书在内容结构上自成体系,并以独特的描述手法,辐射到计算机专业其他诸课程,体系严谨,结构独特。 作者在长期的教学、科研实践以及 大学生程序设计竞赛培训工作中

精通EJB (第二版) PDF

资源名称:精通 第二版 第一篇 概述 第 章 概述 的形成动机 分而置之的极点 组件体系结构 ( )简介 为什么用 作为一种商务解决方案的 社区 供应商 应用系统组装商 系统部署员 系统管理员 容器和服务器供应商 工具供应商 角色小结 平台企业版 小结 第 章 基础 分布式对象: 基础 分布式对象和中间件 显式的中间件 隐式的中间件 企业级 的组成部分 类 对象 对象 本地接口 部署描述 供应商特有文件 文件 术语小结 小结 第 章 编写您的第一个 怎样开发一个 组件 远程接口 本地接口 接口 本地 接口

MATLAB实用教程(第二版) 中文

资源名称: 实用教程 第二版 中文 第 章 概述 第 章 基础知识 第 章 数学运算 第 章 基本编程 第 章 数据显示及存取 第 章 数值计算 第 章 符号计算 第 章 图形用户界面 第 章  仿真 第 章 实际应用 第 章 外部接口 第 章 实验 资源截图:

Backbonejs入门教程 (第二版)_前端开发教程

资源名称: 入门教程 第二版 内容简介: ,英文意思是:勇气,脊骨,但是在程序里面,尤其是在 后面加上后缀 之后,它就变成了一个框架,一个 库。 提供了一套 开发的框架,通过 进行 绑定及自定义事件处理,通过 提供一套丰富的 用于枚举功能,通过 来进行事件处理及与现有的 通过 接口进行交互 它是基于 和 的一个前端 框架。 整体上来说, 是一个 端 script 的 框架,算是轻量级的框架。 它能让你像写 后端 代码组织 代码, 定义类, 类的属性以及方法。更重要的是它能够优雅的把原本无逻辑的 scrip

Java案例开发集锦 (第二版) 中文pdf

资源名称: 案例开发集锦 第二版 中文 第 章 与 第 章 与线程 第 章 与 第 章 与游戏 第 章 与网络 第 章 与数据库 第 章 技术 第 章 技术 第 章 服务与其他 第 章 综合案例 资源截图:

《UML参考手册(第二版)》PDF 下载

资源名称:《 参考手册(第二版)》 下载 内容简介:   《 参考手册》第 版基于 规范,对 年出版的第 版进行了全面的修改。《 参考手册》首先简要介绍了 的历史、基本概念、目标及使用方法、然后按字母顺序列出了 的所有术语,从语义、表示法和用途等方面全面而详尽地介绍了 的构成和概念。   《 参考手册》的作者是面向对象方法最早的倡导者,更是 的创始人。   《 参考手册》的手册式结构不仅有助于读者对 的概念进行规范化的学习与理解,更为广为大程序开发人员、系统用户和工程技术人员提供了方便快捷的查询。 资源截

笨办法学Python(第二版) 中文PDF_Python教程

资源名称:笨办法学 第二版 中文 《笨办法学 》 ,简称 是 编写的一本 入门书籍。适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的朋友学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现。也许读完这本书并不意味着你已经学会了编程,但至少你会对编程语言以及编程这个行业有一个初步的了解。 本书区别于其它入门书籍的特点如下: 注重实践。本书提供了足够的练习代码,如果你完成了所有的练习(包括加分习题),那你已经写了上万行的代码。要知道很多职业程序员一年也就写几万行代码而已

Linux程序设计(原书第二版) pdf_操作系统教程

资源名称: 程序设计 原书第二版 本书讲述在 系统及其他 风格的操作系统上进行的程序开发,主要内容包括标准 语言函数库和由不同的 或 标准指定的各种工具的使用方法,大多数标准 开发工具的使用方法,通过 和 数据库系统 对 中的数据进行存储,为 视窗系统建立图形化用户界面等。本书通过先介绍程序设计理论,再以适当的例子和清晰的解释来阐明它的方式,帮助读者迅 速掌握相关知识。 资源截图:

ATL开发指南(第二版) PDF

资源名称: 开发指南 第二版 本书是介绍使用 进行软件开发的参考用书。全书分为十三章:第一章引入了 模板的概念;第二章详细介绍了组件对象模型( );第三章介绍了活动模板库( )的概念和使用方法;第四章涉及接口的实现和线程之间的参数调度等细节问题;第五章探讨了代码复用的两种方法 包容和集合;第六章讨论了关于自动化的问题;第七章说明了事件和连接点的管理;第八章围绕 控件展开了详细的论述;第九章介绍了 中的两种实体 枚举器和集合;第十章研究了 里的线程管理;第十一章讨论了 同 之间的关系;第十二章介绍了两种 接