编程

MATLAB外部接口编程 PDF

资源名称: 外部接口编程 第 章 入门 产品简介 桌面环境 使用帮助 在线帮助 窗口帮助 操作帮助的函数 的数据类型 语言编程入门 流程控制 脚本文件 函数文件 本章小结第 章 外部接口概述 外部接口应用的类型 数据结构 的定义 外部接口函数 函数应用 数值矩阵 字符串 逻辑数组 元胞数组 结构数组 稀疏矩阵 内存管理操作 的环境配置 基本配置 选项文件 本章小结练习第 章创建 语言 文件 文件简介 源文件的结构 源文件的基本结构 文件的参数 创建 文件 指令 在 中创建 文件 文件的内存管理 资源截图:

MFC深入浅出--从MFC设计到MFC编程 PDF

资源名称: 深入浅出 从 设计到 编程 第一,讨论 对 对象和底层 的封装、介绍 的窗口类、设备上下文类、 类的使用与实现,以及根类 的特性和实现方法。 第二,讨论 的窗口过程和消息映射,提示 通过消息映射机制实现 虚拟函数功能的内幕,并详尽地分析了多种消息的映射和处理过程。 第三,讨论 的文档 视编程模式,沿着 应用程序的启动和退出顺序,提示了 以文档模板为中心创建 对象以及主些对象相互作用直到最后销毁的过程。 第四,讨论 的动态链接库和对多进程、特别是多线程编程的支持机制,分析 的模块、线程、模块线程

Actionscript 2.0编程入门经典 ((美)Nathan Derksen) 中文pdf_前端开发教程

资源名称: script 编程入门经典 美 中文 第 章 初识 第 章 初识 script 第 章 了解 script表达式和循环 第 章 探讨 script函数和作用域 第 章 开始编码 第 章 建立 项目 第 章 控制电影剪辑 第 章 预加载电影 第 章 使用组件 第 章 与用户交互 第 章 控制组件 第 章 调试 第 章 处理矢量图形 第 章 应用滤镜效果 第 章 直接处理位图数据 第 章 把 script用于动画 第 章 自动化过渡效果 第 章 处理文本 第 章 把 script用于媒体 第 章

Visual C++与Windows编程学习参考(完整)

资源名称: 与 编程学习参考(完整) 资源目录: 第一部分 学习方法指导 一、课程的性质与要求 二、如何学好本课程 三、课程的主要内容 四、课程的基本要求 五、重点难点解析 第二部分 习题解答 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 第六章 第七章 第八章 第九章 第十章 第三部分 典型题解 第四部分 模拟测试卷 模拟测试卷(一) 模拟测试卷(一)参考答案 模拟测试卷(二) 模拟测试卷(二)参考答案 模拟测试卷(三) 模拟测试卷(三)参考答案 模拟测试卷(四) 模拟测试卷(四)参考答案 模拟测试卷(五)

编程匠艺:编写卓越的代码(第二版)

资源名称:编程匠艺:编写卓越的代码(第二版) 内容简介: 如果你可以编写出合格的代码,但是想更进一步、创作出组织良好而且易于理解的代码,并希望成为一名真正的编程专家或提高现有的职业技能,那么 编写的这本本书都会为你给出答案。本书的内容涵盖编程的各个要素,如代码风格、变量命名、错误处理和安全性等。此外,本书还对一些更广泛的编程问题进行了探讨,如有效的团队合作、开发过程和文档编写,等等。本书各章的末尾均提供一些思考问题,这些问题回顾了各章中的一些关键概念,可以促使你像专家一样思考,从而使本书成为那些渴望作为团

C++网络编程(卷1):运用ACE和模式消除复杂性 PDF

资源名称: 网络编程(卷 ):运用 和模式消除复杂性 第 章 设计面临的挑战、中问件解决方案和 . 网络应用面临的挑战 . 网络应用的设计空间 . 面向对象的中间件解决方案 . . 面向对象中间件的各个层面 . . 宿主基础中间件的好处 . 工具包概览 . . 适配层 . . 的 包装器外观层 . . 的框架层 . . 网络服务组件层 . 示例:网络日志服务 . 小结第 部分 面向对象网络编程第 章 通信的设计空问 . 无连接和面向连接的协议对比 . 同步和异步的消息交换对比 . 消息传递与共享内存的对比

C++编程调试秘笈 PDF

资源名称: 编程调试秘笈 第一部分 的缺陷捕捉策略 第 章 的缺陷来自哪里 第 章 什么时候捕捉缺陷 为什么编译器是捕捉缺陷的最好场合 怎样用编译器捕捉缺陷 处理类型的正确方式 第 章 在运行时遇见错误该怎么办 第二部分 捕捉缺陷:一次处理一个缺陷 第 章 索引越界 动态数组 静态数组 多维数组 第 章 指针运算 第 章 无效的指针、引用和迭代器 第 章 未初始化的变量 初始化的数值( 、 等) 未初始化的布尔值 第 章 内存泄漏 引用计数指针 作用域指针 用智能指针实行所有权 第 章 解引用 指针 第