设计

Open Stack设计与实现

资源名称: 设计与实现 内容简介: 《 设计与实现》是一本介绍 设计与实现原理的书。《 设计与实现》以 版本为基础,覆盖了 的学习方法到设计与实现等各个方面内容,致力于帮助读者形成 及其各个主要组件与项目的拓扑。 《 设计与实现》语言通俗易懂,能够带领读者更为快速地走入 的世界并做出自己的贡献。《 设计与实现》适合希望能够参与 开发的读者,也适合对 茫然的初学者,以及有一定使用部署经验但是希望了解 实现原理的广大用户。 资源目录: 第 章初识 从虚拟化到 虚拟化 云计算 体系结构 项目发展流程 新项目 孵

Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版) PDF

资源名称: :改善程序与设计的 个具体做法(第 版) 有人说 程序员可以分成两类,读过 的和没读过的。世界顶级 大师 成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己 功力的一个契机。 在国际上 本书所引起的反响 波及整个计算技术出版领域 余音至今未绝。几乎在所有 书籍的推荐名单上 本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角 诙谐轻松的写作风格 独具匠心的内容组织 都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象 只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就

面向对象设计UML实践(第2版)

资源名称:面向对象设计 实践(第 版) 内容简介: 《面向对象设计 实践》 第 版 自第 版出版以来,深受读者喜爱。为了适应面向对象设计发展,第 版在保留第 版特点的同时,根据当前软件工程的发展趋势和教学特点,精心选择了最主要的基本内容进行介绍。全书包括 章和 个附录,分别为 导论,对象建模,软件开发过程,餐馆系统的业务建模、分析、设计及实现,类和对象图,交互图,状态图,构件图,约束,实现策略,原则和模式等。 资源目录: 第一章 导论 第二章 对象建模 第三章 软件开发过程 第四章 餐馆系统的业务建模 第

JSP设计 第二版

资源名称: 设计 第二版 内容简介: 设计 第二版从 年开始,企业级 风暴般席卷了整个 编程社区,开发者们都已认识到它在构建分布式应用程序方面的潜力。而现在, ( )继续协调网页设计者和程序员之间的工作,让他们共同创建动态网站。 基于特定的 技术而构建,用它可以更加轻松地开发动态 应用程序,即使您是一位硬核程序员也无妨。《 设计(第二版)》得到了彻底的修订和更新,包括了 规范 版本中的重大变化,它包括关于 ( )的详细内容 是一组殷切加入的 元素规范,用于多数 应用程序中需要的任务。本书开篇阐述了 如何充

FreeBSD操作系统设计与实现 PDF_操作系统教程

资源名称: 操作系统设计与实现 第一部分 综 述第 章 系统的历史和目标 系统的历史 系统的起源 小组的 系统 和 伯克利软件发布 无处不在 和其他系统 向开放源代码的转变 法律诉讼 的开发模式 参考文献第 章 设计概述 的功能和内核 内核结构 内核服务 进程管理 信号 进程组和会话 内存管理 内存管理设计要点 内核中的内存管理 / 系统 描述符与 / 描述符管理 设备 套接口 分散/聚集 / 多文件系统支持 设备 文件系统 网络文件系统 终端 进程间通信 网络通信 网络实现 系统运行 复习题 参考文献第

CSS 设计彻底研究_前端开发教程

资源名称: 设计彻底研究 内容简介: 本书是一本深入研究和揭示 设计技术的书籍。本书在透彻地讲解 核心技术的基础上,深入到各个实际应用领域中,充分向读者演示了如何使用 的各项技术,实现令人眩目的网页布局和效果。   本书详细介绍了 核心基础、盒子模型等知识,力求把道理和方法讲清楚,采用了 探索式 的讲解方法,对于一个问题,例如标准流、浮动、定位等规律,均通过一系列动手实验,使读者自己就能够非常自然地得出结论,使读者不但知其然,而且还知其所以然。   在本书中对设计中常用的网页元素和布局方式都给出详细的分类

写给大家看的Web设计书(第3版) PDF_前端开发教程

资源名称:写给大家看的 设计书 第 版 第 章 是什么       调制解调器    在线服务和    上有什么    万维网    环游    浏览器    地址或    什么是插件    下载哪个文件( 、 、 、 、 和 )    在线服务还是    自驾游   噢,这是一个测验 第 章 如何搜索    搜索    目录    搜索引擎    阅读用法说明    进一步了解如何搜索    搜索工具地址    不要约束自己   噢,这是一个测验 第一部分 使用万维网 第二部分 创 建 网 页   第