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面向对象设计原理与模式(Java版) PDF

资源名称:面向对象设计原理与模式 版 第 章 面向对象设计与实现的优雅性 . 存在的问题 . 软件工程 . 设计优雅软件的标准 . 说明 . 练习题 . 参考文献 第 章 面向对象的基础知识 . 面向对象编程与非面向对象编程 . . 面向对象编程与非面向对象编程简介 . . 面向对象语言 . . 面向对象编程的优点 . 中的类、对象、变量和方法 . 插入语: 中的类方法和类变量 . . 类变量及类方法简介 . . 中的类变量及其使用 . . 中的类方法及其使用 . . 小结 . 类图简介 . 实现继承 .

Dreamweaver设计ASP系列视频教程_NET教程

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Java 2 游戏设计

资源名称: 游戏设计 内容简介: 是跨平台的编程语言,它具有强大的网络应用功能,是开发网络游戏的重要工具之一。为了使读者全面了解网络游戏的设计理念与方法,本书从最基本的 语法开始,对游戏的原理及其 程序实现进行了详细介绍,内容包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件处理、人工智能、网络联机、 和 . 地图、粒子系统以及 算法等。书中着重以实例来引导读者学习游戏设计的相关技巧,利用这些技巧可以设计出千变万化的游戏。 本书作为一本以 语言介绍网络游戏设计的入门图书,内容丰富、结构清晰、语言简练,实例具有很强

ASP.NET Web API设计 中文PDF_前端开发教程

资源名称: 第一部分 基础知识 第 章 因特网、万维网和 协议   体系结构  资源    酷  表示  媒体类型   协议   之后   消息交换  中间层  中间层类型   方法  标头   状态码  内容协商  缓存  身份验证  身份验证方案  附加身份验证方案  小结 第 章   什么是   服务   的起源   革命开始  关注   指南  特定领域的媒体类型  媒体类型档案  多个表示   风格   成熟度模型   ( 第 级)  资源( 第 级)   谓词( 第 级)  以资源为中心的  

MySQL+PHP网站设计视频教程【共20集】_PHP教程

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算法设计、分析与实现从入门到精通:C、C++和Java(徐子珊) PDF

资源名称:算法设计、分析与实现从入门到精通: 、 和 徐子珊 本书按算法设计技巧分成渐增型算法、分治算法、动态规划算法、贪婪算法、回溯算法和图的搜索算法。 目录 第 章 集腋成裘 渐增型算法 第 章 化整为零 分治算法 第 章 记表备查 动态规划算法 第 章 高效的选择 贪婪算法 第 章 艰苦卓绝 回溯算法 第 章 图的搜索算法 第 章 集组合优化问题之大成 线性规划 第 章 图形学基础 计算几何 附录 资源截图:

Open Stack设计与实现

资源名称: 设计与实现 内容简介: 《 设计与实现》是一本介绍 设计与实现原理的书。《 设计与实现》以 版本为基础,覆盖了 的学习方法到设计与实现等各个方面内容,致力于帮助读者形成 及其各个主要组件与项目的拓扑。 《 设计与实现》语言通俗易懂,能够带领读者更为快速地走入 的世界并做出自己的贡献。《 设计与实现》适合希望能够参与 开发的读者,也适合对 茫然的初学者,以及有一定使用部署经验但是希望了解 实现原理的广大用户。 资源目录: 第 章初识 从虚拟化到 虚拟化 云计算 体系结构 项目发展流程 新项目 孵

C++ API设计[API Design for C++] 中文PDF

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J2EE设计开发编程指南

资源名称: 设计开发编程指南 内容简介: 是当今可用于企业软件开发的最佳平台。本书的目标是让读者能够轻松自如地制定 开发的体系结构决策与实现决策。内容涉及:在何种情况下使用分布式体系结构;如何高效地使用 ;开发有效的数据存取策略;设计简洁并且可维护性高的 接口;设计高性能的 应用程序等。本书的观点是完全独立的,面向问题而非规范,并以作者在生产实践中使用 的实际经验为基础。阅读完本书之后,熟悉 的基本概念但可能还没有任何 使用经验的开发人员,将能够自信地尝试 项目。经验丰富的设计师或开发人员将能够从本书以实