设计

CSS 网页设计基础教程_前端开发教程

资源名称: 网页设计基础教程 教程内容: 课程介绍 段落标签 图片标签 列表标签 区块标签 链接标签 标签 在网页中嵌入 选择器 控制样式应用的位置 选择器 控制样式应用的位置 样式的继承 样式的层叠 样式的层叠 文件的样式 盒模型 网页元素的浮动 创建一个相册网页 网页的布局 为网页添加背景 用 属性控制网页元素的位置 案例的介绍 部分的设计 部分的设计 展示部分的设计 边栏菜单设计 评价区块的样式 功能展示区域的样式 页底与页脚部分的样式

HTML5+CSS3交互设计开发(高清全彩)_前端开发教程

资源名称: 交互设计开发(高清全彩) 内容简介: 本书从实用角度出发,详细讲解了 , 和 script的基本语法和设计技巧,通过一个实用的购物网站的规划、设计、实现到发布的全过程,将各章的知识点贯穿起来,各章均配有习题和实验,力求达到理论知识与实践操作完美结合的效果。本书内容翔实,行文流畅,讲解清晰,介绍全面,具有很强的可读性。本书可作为高职高专教材,还可供从事网页设计与制作、网站开发、网页编程等行业人员参考。 资源目录: 第 章 初识网站 第 章 基础介绍 第 章 列表、表格与框架 第 章 表单 第 章

网页与网站页面设计相关知识_前端开发教程

资源名称:网页与网站页面设计相关知识 内容简介: 网页的类型普通静态网页指在发送到浏览器之前不会被应用程序服务器修改的 页。也就是说,当站点访问者请求该网页时,页面内容不会发生更改。动态网页是在发送到浏览器之前由应用程序服务器自定义的网页。动态网页要在经过服务器的修改后才被发送到请求它的浏览器。网页发生更改的特性便是称其为动态的原因。网页的类型交互式动态网页指用户通过此网页与网站产生一定的交互性。例如,大部分的网站都有用户注册的功能,访问者申请注册后,成为它的新用户,下次再次登录时,网站即会认可这种用户关

实战Matlab之并行程序设计 (刘维著) 中文

资源名称:实战 之并行程序设计 刘维著 中文 第 章 开发环境和程序设计基础 第 章 利用 对 循环进行并行 第 章 并行结构 第 章 其他 并行结构 第 章 并行计算数据类型 第 章 通用并行程序设计 第 章 配置 第 章 创建多线程 文件 第 章 在 中应用 进行并行计算 第 章 利用 并行执行 程序 资源截图:

C++代码设计与重用 PDF

资源名称: 代码设计与重用 第 章 重用性介绍 什么是重用性 提取代码来作为重用 可重用代码的基本特性 重用的神话 重用的障碍 非技术障碍 技术障碍 希望是否尚存 这本书能给我们带来什么 练习 参考文献和相关资料第 章 类的设计 抽象性 正规函数 类 存在最小标准接口吗 缺省构造函数 赋值运算符 拷贝构造函数 相等运算符 析构函数 浅拷贝和深拷贝 接口一致性 转型 多重所有权 敏感转型 不敏感转型 转型数目 关键字的使用 抽象 对比位元 最大限度地使用 对 不安全的解释 总结 练习 参考文献和相关资料第

微服务设计

资源名称:微服务设计 图书简介: 本书全面介绍了微服务的建模、集成、测试、部署和监控,通过一个虚构的公司讲解了如何建立微服务架构。主要内容包括认识微服务在保证系统设计与组织目标统一上的重要性,学会把服务集成到已有系统中,采用递增手段拆分单块大型应用,通过持续集成部署微服务,等等。 资源截图: 图书目录: 前言 第  章 微服务  .  什么是微服务  . .  很小,专注于做好一件事  . .  自治性  .  主要好处  . .  技术异构性  . .  弹性  . .  扩展  . .  简化部署 

Java测试与设计

资源名称: 测试与设计 内容简介: 基础架构无处不在。然而,在本书之前,介绍如何测试 应用程序的可扩展性、性能和功能方面的书籍去少之甚少。本书指导您如何在设计、编程和测试中进行最佳选择。 书中将介绍一个快速有效的方法,教会您利用 知识构建具有产品价值、可扩展性和高性能的 应用程序。书中介绍的技术、方法和工具能够使软件开发人员、 技术员和 管理员高效地协同完成软件的开发和测试自动化。 通过本书,您可以了解到包装在下一代 、 和开源项目中的新 、协议和工具的详细清单。因为这些新软件库、工具和技术具有实际的指导

Java 2 图形设计卷I:AWT(中文版) PDF

资源名称: 图形设计卷 : 中文版 《 图形设计卷 : 中文版 》详细介绍 中的 (抽象窗口工具集)。主要内容包括同位体、轻量构件、剪贴板与数据传输、颜色、无鼠标操作、打印、布局管理器、国际化、串行化、滚动性、字体与字号以及 中的各种构件。 目录 前言 第一部分 入门 第 章 绪论 第 章 和应用程序 第二部分 图形和图像 第 章 图形 第 章 颜色和字体 第 章 加载和显示图像 第 章 图像过滤 第 章 无过滤图像处理 第三部分 事件和布局管理器 第 章 基于继承的事件处理 第 章 授权事件模型 第 章