设计

动漫游戏设计丛书:C++手机动漫游戏设计教程 PDF

资源名称:动漫游戏设计丛书: 手机动漫游戏设计教程 本书详细介绍了如何使用嵌入 语言进行移动开发,并介绍了在支持 平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用 开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了 、 以及其它支持 ( )操作系统的移动设备上的应用开发。其中重点介绍了图片处理、绘图、多媒体和游戏开发等。通过大量范例,本书详细讲述了 移动开发的方法和技术。本书内容以 嵌入式 语言为编程语言。 本书主要是针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、 和游戏

精通Struts基于MVC的Java Web设计与开发

资源名称:精通 基于 的 设计与开发 内容简介: 是目前非常流行的基于 的 框架。《精通 基于 的 设计与开发》详细介绍了在最新的 以及不久将推出的 版本上设计和开发 应用的各种技术。本书第 章到第 章为入门篇,通过两个 应用实例,引导读者把握设计、开发和部署 应用的整体流程,充分体会 框架在开放大型、可扩展的 应用方面发挥的优势。第 章到第 章深入探讨了 框架的核心组件 和 的实现原理,详细介绍了开发 应用的模型、视图和控制器的各种技术,细致的描述了 配置文件的每个元素的使用方法。第 章到第 章介绍了开

Java测试与设计:从单元测试到自动Web测试 PDF

资源名称: 测试与设计 从单元测试到自动 测试 第 章 影响 使能软件的因素 软件开发的三个基本原理 新领域 使能应用程序 目前编写高质量的软件为什么非常困难 版本可靠性的神话 对目标的管理请求 在异构规则的情况下使用同构规则 带有 的语言 邪恶孪生副总统问题 软件开发简史 使能应用程序 测试图和生命周期过程 测试方法 点击流测试 单元测试 功能系统测试 可扩展性和性能测试 服务质量测试 定义测试代理 为单个用户进行的测试 创建智能测试代理 本章小结 第 章 应用程序的性能何时会带来问题 什么是标准 性能

揭秘Java虚拟机:JVM设计原理与实现 完整pdf

资源名称:揭秘 虚拟机: 设计原理与实现 完整 第 章 虚拟机概述 第 章 执行引擎工作原理:方法调用 第 章 数据结构与面向对象 第 章 字节码实战 第 章 常量池解析 第 章 类变量解析 第 章 栈帧 第 章 类方法解析 第 章 执行引擎 第 章 类的生命周期 资源截图:

官网设计如何提升用户体验与转化?

优化官网是一个非常费时间费精力的任务,笔者从多个角度分析过不同类型的 端官网,总体上是一种平淡无奇的感官体验,各家同质化较为严重。 一、目的性和行为准则 所有事情在决定做之前必须明白的是,这件事的目的以及做这件事的行为的行为准则,这是为了更方便描述可落地的方案。每个企业的目的都不同,有些是为了展示产品,有些是为了打造口碑,往往目的的不同造成的结果也是大不相同。 例如我们是为了表达产品价值,利用产品的价值来吸引客户,而何谓产品价值呢?这个范围可以大可小,一个产品对于用户来说,用户能理解多少,价值就等于多少。

javascript 网页设计活学活用300例_前端开发教程

资源名称: script 网页设计活学活用 例 内容简介: script精选网页特效 例,和以前有款教程相似,大致看了一下内容,和上次的不重复,既可以帮你快速查找想用的代码也可以作为参考资料学习之用,这些特效代码全部是用 script写出来的,内容涉及网页、鼠标、菜单、按钮、时间日期、文本、图形、导航、警示提示、状态栏及浏览器等,相当的丰富。 资源截图: