admin

这家伙很懒,什么也没写
文章
17180
加入时间
8年前

C++编程—从问题分析到程序设计

资源名称: 编程 从问题分析到程序设计 内容简介: 本书循序渐进地介绍了 程序设计的各个方面,包括 语言的基本概念、结构化程序设计、面向对象编程以及 的一些高级主题。在内容和结构的安排上,本书强调编程实践的重要性,许多简洁易懂的实例贯穿始终,每一章的最后包含丰富的编程练习。此外,本书还注重对 概念的深入理解,作者通过论述与简单实例相结合的形式,生动地阐明了 中很多关键的概念。通过本书的系统学习,读者能够很快地掌握 程序设计的知识并有效地提高编程技术。 本书适合作为大学计算机科学 课程的教材,也可供教师、学

C++程序设计语言 特别版 PDF

资源名称: 程序设计语言 特别版 《 程序设计语言 特别版 十周年纪念版》是在 语言和程序设计领域具有深远影响、畅销不衰的著作,由 语言的设计者编写,对 语言进行了最全面、最权威的论述,覆盖标准 以及由 所支持的关键性编程技术和设计技术。本书英文原版一经面世,即引起业内人士的高度评价和热烈欢迎,先后被翻译成德、希、匈、西、荷、法、日、俄、中、韩等近 种语言,数以百万计的程序员从中获益,是无可取代的 经典力作。在《 程序设计语言 特别版 十周年纪念版》英文原版面世 年后的今天,特别奉上十周年中文纪念版,希望

WCF编程(第2版) (Juval Lowy) PDF

资源名称: 编程 第 版 是在微软 下开发面向服务应用程序 的统一平台,而本书则是介绍该项技术的权威指南和畅销书籍。本书被誉为 的最佳开发指南,提供了深入的技术剖析,而非死板的文档化描述,以帮助开发者掌握 的必备知识与技能,并构建可维护的、可扩展的以及可重用的 应用程序。    作为微软授予的 软件英杰 ,本书作者 参与了 最初的战略性设计的评审,以及对 . 与. . 框架最新功能的修订工作。本书还包含了 编写的 框架,它提供了大量有用的工具、辅助类和实用程序,可以帮助开发者简化与自动化任务,并对 进行了

动漫游戏设计丛书:C++手机动漫游戏设计教程 PDF

资源名称:动漫游戏设计丛书: 手机动漫游戏设计教程 本书详细介绍了如何使用嵌入 语言进行移动开发,并介绍了在支持 平台的移动智能设备、手机等平台上,如何使用 开发平台进行各种应用开发。本书内容中包括了 、 以及其它支持 ( )操作系统的移动设备上的应用开发。其中重点介绍了图片处理、绘图、多媒体和游戏开发等。通过大量范例,本书详细讲述了 移动开发的方法和技术。本书内容以 嵌入式 语言为编程语言。 本书主要是针对目前流行的移动设备应用开发,包括移动设备上广泛应用的各种软件:移动网站开发、图片、多媒体、 和游戏

啊哈C语言:小学生坐在马桶上都可以读懂的C语言编程入门书 PDF

资源名称:啊哈 语言:小学生坐在马桶上都可以读懂的 语言编程入门书 这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走

代码揭秘:从C/C++的角度探秘计算机系统 PDF

资源名称:代码揭秘:从 / 的角度探秘计算机系统 《代码揭秘:从 的角度探秘计算机系统》从程序设计角度出发,以 为描述语言,以 为形式工具,将隐藏在代码背后的关于计算机组成原理、计算机操作系统等方面的机制和知识娓娓道来,不仅让读者知其然,更要让读者知其所以然。并让这些知识再反作用于编程实践,从而帮助读者写出更适合机器优化的高质量代码。揭开代码背后鲜为人知的秘密,具体说来,《代码揭秘:从 的角度探秘计算机系统》主要讨论了包括计算机底层编码、内存与指针、计算机指令与代码系统、函数调用的机制、多级存储系统、线程

C程序员精通Perl (周良忠) pdf

资源名称: 程序员精通 周良忠 第 章 探索 在线文档 函数定义 模块文档 如何打印出美观文档 (模块档案) 安装模块 人工安装( 、 和 ) 处理权限问题 使用 安装器( 和 ) 使用 使用 包管理器( ) 详细安装向导 安装(所有系统) 使用 调试器 命令行调试器 使用 调试器 小结 练习 资源 在线文档 模块库 软件 第 章 基础知识 编写第一个 程序 变量声明和简单表达式 变量 简单算法和字符串运算符 引用规则 数字常量 读取输入 语句和关系运算符 资源截图:

C++语言程序设计(第4版) (郑莉董渊) pdf

资源名称: 语言程序设计 第 版 郑莉 董渊 第 章 绪论 第 章 简单程序设计 第 章 函数 第 章 类与对象 第 章 数据的共享与保护 第 章 数组、指针与字符串 第 章 继承与派生 第 章 多态性 第 章 群体类和群体数据的组织 第 章 泛型程序设计与 标准模板库 第 章 流类库与输入输出 第 章 异常处理 资源截图: