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这家伙很懒,什么也没写
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8年前

MFC技术内幕 PDF

资源名称: 技术内幕 利用 开发 程序已成为编程的主流。本书引导读者逐渐深入了解 ,并向读者展示如何避免走弯路,以及如何创建非同寻常的程序。本书还包括某些 的高级特性,如多线程、数据库、扩展 和自定义向导。 资源截图:

C++程序设计与导论(第二版) PDF

资源名称: 程序设计与导论 第二版 第 章 第一个 程序 用高级语言编程 设计一个简单的 程序 浮点变量和声明 程序的输入 赋值和表达式 程序的调试 的历史 工程范例 总结 练习题 第 章 简单的选择语句与循环语句 条件语句 程序块 语句 用户手册 使用循环语句 不确定循环 可数循环 求和与计算 嵌套的条件语句和循环语句 工程范例 总结 练习题 第 章 简单的函数 模块化编程的概念 用函数进行自顶向下的设计 带有返回值的函数 函数参数 变量的作用域 常量 工程范例 库函数 标准库函数 专用库 总结 练习题

深入解析ATL (ATL Internals) 潘爱民译 高清PDF

资源名称:深入解析 潘爱民译 高清 是一组小巧、高效、灵活的类,这些类为创建可互操作的 组件提供了基本的设施。本书由一流的专家撰写,深入地剖析了 中模板类的结构、 如何实现 的各种功能,并且也向您展示了 中大量的技巧,同时还指出了当前的 中存在的一些错误和缺陷。本书是 程序员的权威参考书。 资源截图:

Visual C++开发入行真功夫 PDF

资源名称: 开发入行真功夫 本书全面介绍了 开发环境的特点、使用方法及相关编程技巧。内容涵盖了 运行环境的介绍、 编程基础、 的应用等;详细讲解了使用 进行 相关应用程序开发的方法和流程,包括对话框及常用控件的实现,打印操作原理及应用,键盘、鼠标操作,图形、音频、视频的处理,多线程及网络编程,数据库操作,后台服务程序管理等多方面内容。   本书注重实用性,每个技术点均给出可运行的案例源码。在讲解理论的同时,还融入了大量实际开发经验和技巧。 资源截图:

Effective C++:改善程序与设计的55个具体做法(第3版) PDF

资源名称: :改善程序与设计的 个具体做法(第 版) 有人说 程序员可以分成两类,读过 的和没读过的。世界顶级 大师 成名之作的第三版的确当得起这样的评价。当您读过这本书之后,就获得了迅速提升自己 功力的一个契机。 在国际上 本书所引起的反响 波及整个计算技术出版领域 余音至今未绝。几乎在所有 书籍的推荐名单上 本书都会位于前三名。作者高超的技术把握力、独特的视角 诙谐轻松的写作风格 独具匠心的内容组织 都受到极大的推崇和仿效。这种奇特的现象 只能解释为人们对这本书衷心的赞美和推崇。 这本书不是读完一遍就

深入解析ATL(第2版)2nd Edition Working with ATL 8 PDF

资源名称:深入解析 (第 版)   的经典指南现已更新到 和 :四位顶尖的 编程专家在本书中系统地揭示了 的内部工作原理,他们解释了 是如何工作的,以及为什么要以这样的方式工作。通过本书,客户端开发人员可以掌握 中的窗口、 控件、 集成、 服务代理生成等资源。服务端编程人员可以应用 的全 服务器和对象服务、高吞吐量、高并发 应用程序和服务的广泛支持。每个 开发人员都将从本书中学到强大的方法来增加应用程序的灵活性、减少负载、最大化程序的透明度和可控性。 通过图表、示例代码和 的内部实现代码来揭密 的内部原理

深入解析MFC (MFC Internals) PDF

资源名称:深入解析 这是一本填补 使用向导 类的 书籍、产品文档以及 源代码之间空隙的 书籍。本书是了解 内幕的向导,提供了关于那些没有文档记录的 类、实用函数和数据成员的独一无二并且透彻的信息,介绍了有用的编码技巧,并对 各个类之间的协作方式进行了重要的分析。 本书的第一部分包含了核心的 图形用户界面类以及支持它们的类,第二部分包含了像 这种扩展基本 支持的主题。如果做到以下几点,你就可以成为一位透彻理解 实现细节的专家:探索 文档 视图结构的内幕,从而学习视图同步、打印和打印预览;更深入地了解 序列化

C++技术参考手册 PDF

资源名称: 技术参考手册   本书以面向对象的思想详细地介绍了使用 语言进行程序设计的知识。本书共分 章。主要内容包括: 编程基础、数据类型和表达式、语句、类、派生、成员函数、函数重载、友元、函数模板、异常处理、预处理指令。本书内容丰富,结构紧凑,编排规范合理,文字叙述简明易懂。   本书可作为高等院校计算机类专业的教材,也可作为程序开发设计人员的参考书。 资源截图:

OpenGL超级宝典(第三版) PDF

资源名称: 超级宝典(第三版) 超级宝典(第三版)分 个部分,共 章,另有 个附录。第一部分包括第 章到第 章,介绍经典 绘图的所有基础知识,包括 图形和 简介, 空间绘图,几何转换,颜色、材料和光照,纹理贴图,曲线和表面,管线,交互式图形等内容。第二部分包括第 章到第 章,分别介绍了不同操作系统平台上的 功能特性和编程细节。第三部分是第 章到第 章,着重介绍 的一些高级功能以及 的新特性。附录部分给出了更多阅读建议、术语表和对 的简单介绍。随书光盘中包含了不同操作系统平台下的丰富的示例程序及其源代码。

C 语言入门很简单(马磊)中文PDF

资源名称: 语言入门很简单(马磊)中文 第 篇 一切从基础开始第 章 概述 C语言简介 C语言的位置 C语言的优缺点 适合什么开发 C语言的开发环境 编辑器、编译器和链接器 集成开发环境 使用简介 版本 的安装 新建项目 编写代码 编译链接 运行可执行程序 如何学好C语言 小结 习题 第 章 开始C语言之旅 为什么要写代码 为什么要写程序 从本书开始学编程 从一个现实的例子开始 编程的核心 数据 数据从哪里来 数据的表示 数据类型面面观 精度和范围 C语言基本数据类型 数据的变与不变 变量、常量 使用变量