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Python数据抓取技术与实战 PDF

资源名称: 数据抓取技术与实战 资源目录: 第1章  基础1 1 1  安装1 1 2 安装 6 1 3 如何查看帮助7 1 4 第一个程序10 1 5 文件操作25 1 6 循环28 1 7 异常30 1 8 元组30 1 9 列表32 1 10 字典36 1 11 集合38 1 12 随机数39 1 13  的使用40 1 14 第二个例子41 第2章 字符串解析46 2 1 常用函数46 2 2 正则表达式50 2 3  55 2 4  结构62 第3章 单机数据抓取77 3 1 单机顺序抓取77

JAVA 遗传算法编程 PDF

资源名称: 遗传算法编程 内容简介: 本书简单、直接地介绍了遗传算法,并且针对所讨论的示例问题,给出了 代码的算法实现。全书共分灾 章。第 章简单介绍了人工智能和生物进化的知识背景,这也是遗传算法的历史知识背景。第 章给出了一个基本遗传算法的实现;第 章和第 章,分别针对机器人控制器、旅行商问题、排课问题展开分析和讨论,并给出了算法实现。在这些章的末尾,还给出了一些练习供读者深入学习和实践。第 章专门讨论了各种算法的优化问题。 本书适合机器学习爱好者阅读,尤其适合对遗传算法的理论和实现感兴趣的读者阅读参考

Java虚拟机并发编程

资源名称: 虚拟机并发编程 内容简介: 苏布拉马尼亚姆所著的《 虚拟机并发编程》是 并发编程领域的里程碑之作,由资深 技术专家、并发编程专家、敏捷开发专家和 大奖得主撰写, 五星级畅销书。它系统深入地讲解在 平台上如何利用 同步模型、软件事务内存模型和基于角色的并发模型更好地进行并发编程。全书以示例驱动,通俗易懂,包含大量编程技巧、注意事项和最佳实践。要重点强调的是,本书并不仅仅只适合于 语言的并发编程,它还适用于 、 、 和 等所有运行在 平台上的编程语言。 《 虚拟机并发编程》共 章,分为五个部分。第

Java多线程编程实战指南-核心篇

资源名称: 多线程编程实战指南 核心篇 内容简介: 随着现代处理器的生产工艺从提升处理器主频频率转向多核化,即在一块芯片上集成多个处理器内核( ),多核处理器( )离我们越来越近了 如今就连智能手机这样的消费类设备都已配备了 核乃至 核的处理器,更何况商用系统!在此背景下,以往靠单个处理器自身处理能力的提升所带来的软件计算性能提升的那种 免费午餐 已不复存在,这使得多线程编程在充分利用计算资源、提高软件服务质量方面扮演了越来越重要的角色。故而,掌握多线程编程技能对广大开发人员的重要性亦由此可见一斑。《 多

Java核心技术精讲

资源名称: 核心技术精讲 内容简介: 《 核心技术精讲》是一本实战型的、完全以自学为主的 核心入门类图书。全书内容包括 简介、 基础语法、面向对象、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、 新特性、多线程、常用类库、 操作、网络编程、类集框架、 数据库编程、 设计模式、 开发工具。全书写作着重体现 好学 、 实用 、 配套资源完善 ,具体来说主要有以下特点: 视频讲解: 小时大型同步视频讲解(光盘中),把市场价值 元的名师课堂搬回家; 案例教学:全书有 个实例、案例源程序分析,用实例、案例学习最快捷; 实战应

Java程序性能优化 让你的Java程序更快、更稳定

资源名称: 程序性能优化 让你的 程序更快、更稳定 内容简介: 是目前应用最为广泛的软件开发平台,学习针对 程序的优化方法有重要的现实意义。《 程序性能优化:让你的 程序更快、更稳定》以 性能调优为主线,系统地阐述了与 性能优化相关的知识与技巧。 《 程序性能优化:让你的 程序更快、更稳定》共 章,先后从软件设计、软件编码、 调优以及程序故障排斥等方面介绍针对 程序的优化方法。第 章介绍性能的基本概念、定律、系统调优的过程和注意事项。第 章从设计层面介绍与性能相关的设计模式、组件。第 章从代码层面介绍如何

深入理解JVM & G1 GC

资源名称:深入理解 & 内容简介: 提出了不确定性 ,每个空闲 不是为某个固定年代准备的,它是灵活的,需求驱动的,所以 代表了先进性。 《深入理解 & 》主要为学习 语言的学生、初级程序员提供 的使用参考建议及经验,着重介绍了 。中国的软件开发行业已经有几十年了,从目前的行业发展来看,单纯的软件公司很难有发展,目前流行的云计算、物联网企业实际上是综合性 技术的整合,这就需要有综合能力的程序员。《深入理解 & 》作者力求做到知识的综合传播,而不是仅仅针对 虚拟机和 调优进行讲解,也力求每一章节都有实际的案例

Java编程的逻辑

资源名称: 编程的逻辑 内容简介: 专家撰写,力求透彻讲解每个知识点,逐步建立编程知识图谱。本书以 语言为例,由基础概念入手,到背后实现原理与逻辑,再到应用实践,融会贯通。 全书共六大部分,其要点如下。 第一部分(第 ~ 章)讲解计算机程序的基本执行流程与元素,以及数据背后的二进制表示,帮读者掌握编程的基本概念。 第二部分(第 ~ 章)讲解面向对象的编程原理与逻辑,涉及类、继承与多态、接口与抽象类、异常与常用基础类,让读者透彻了解 的重要基础 面向对象。 第三部分(第 ~ 章)介绍泛型与容器及其数据结构和

JAVA GUI程序设计 基于ECLIPSE VE开发环境

资源名称: 程序设计 基于 开发环境 内容简介: 《可视化 程序设计 基于 开发环境》内容简介: 是当今最为流行的程序设计语言之一, (图形用户界面)是当今计算机程序与用户之间的主流接口。使用可视化方法开发 程序具有直观、快捷、易学、易用等优点。《可视化 程序设计 基于 开发环境》以最新的 :为开发环境,使用 插件作为可视化开发丁具,结合学生成绩管理系统等实例的逐步设计过程,详细讲解了窗口、基本组件、容器、布局管理、事件处理、菜单、工具栏、表格和树等组件的可视化创建、属性设置及其在 程序设计中的应用; 对

计算机图形学 应用Java 2D和3D

资源名称:计算机图形学 应用 和 内容简介: 《计算机科学丛书 计算机图形学应用 和 》提供了一个完整而权威的计算机图形学介绍,它并不需要低层次的编程或高深的数学背景。作者权衡了在软件和硬件方面的最新进展,结合高层次的 和 的应用和发展来讲授基本概念。《计算机科学丛书 计算机图形学应用 和 》首先介绍计算机图形系统各部分是如何结合到一起的,而后,循序渐进地介绍各种二维和三维概念和技术,从简单的二维坐标空间到高级的三维纹理及光照和阴影等。通过 代码范例和样本图像对关键概念进行了解释,目的是使专业人士和学生都