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这家伙很懒,什么也没写
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Java 消息服务 第二版 PDF

资源名称: 消息服务 第二版 《 消息服务》第二版,是对标准 的一个彻底详尽的介绍 它支持消息传递,即网络计算机间的关键数据从软件到软件的交换。你将学习到 如何帮助你解决许多架构难题,如整合不同的系统和应用程序,增加可扩展性,消除系统瓶颈,支持并行处理,提升灵活性和敏捷性。由于更新了 ,第二版还说明了厂商无关的规范将有助于你写基于 的应用程序,无论是使用 的 、 软件的 、 的,还是其他专有的消息服务。有了《 消息服务》,你将可以:使用点对点和出版与订阅消息传递模型建立应用程序使用如事务和持久订阅功能,以

Java EE Web高级开发案例 PDF

资源名称: 高级开发案例 第 章 开发基础 . 服务器及开发环境配置 . . 服务器安装 . . 整合 . . 开发工具的使用 . 网站开发案例 . . 静态网站开发流程简介 . . 标准 . . 赛车主题网制作 第 章 开发技术要点案例 . 验证码的使用 . . 验证码原理及生成方法 . . 验证码 . . 验证码 . 数据库连接 . . / 连接数据库 . . 数据库连接池 . 密码的加密与解密 . . 密码加密基础 . . 密码的 加密 . 过滤器的使用 . . 过滤器概述 . . 用户权限控制 .

Java语言程序设计实验指导与习题解答 (丁振凡) 高清PDF

资源名称: 语言程序设计实验指导与习题解答 丁振凡 高清 第 章 语言概述 第 章 数据类型与表达式 第 章 流程控制语句 第 章 数组和方法 第 章 类与对象 第 章 继承与多态 第 章 常用数据类型处理类 第 章 抽象类和接口 第 章 异常处理 第 章 编程与 绘图 第 章 图形用户界面编程基础 第 章 多线程 第 章 流式输入输出与文件处理 第 章 泛型与收集 第 章 高级图形界面编程 第 章 的网络编程 第 章 技术和数据库应用 参考文献 资源截图:

struts程序员查询辞典 PDF

资源名称: 程序员查询辞典 程序员查询辞典 内容简介 权威 作者 是 开发和应用领导的大师 实用 包含大量的代码实例,帮助读者掌握如何开发项目 丰富 书中囊括了大量的编程参考信息及专家的经验和忠告 成功 能够快速利用 框架创建灵活而高效的 应用程序 本书是 的参考大全,内容主要有 部分: 基础 标记库的使用说明 配置文件、 配置文件以及 配置文件的应用信息 应用的安全保护和测试 附录。通过本书的学习,您将能够理解 结构 利用内建的验证接口:创建和重用 布局 配置和使用 的声明式异常处理程序 在应用中设置和

计算机科学丛书 计算机图形学应用Java 2D和3D PDF

资源名称:计算机科学丛书 计算机图形学应用 和 第 章 计算机图形学综述 引言 计算机图形学编程技术的发展 硬件层 操作系统层的支持 和 编程语言 相关领域 参考资料 第 章 图形学:基础 第 章 图形学:绘制细节 第 章 图形:高级话题(可选) 第 章 基本 图形 第 章 图形内容 第 章 几何变换 第 章 视图 第 章 光照与纹理 第 章 行为和交互 第 章 动画 第 章 其他 主题 附录 计算机图形学的数学背景 附录 用 和 进行 编程 索引 资源截图:

JSP宝典 邹竹彪著 PDF

资源名称: 宝典 邹竹彪著 是当前开发 应用最流行的技术,它得到 很好的支持。本书比较全面地介绍了有关 的相关知识,并通过大量实例循序渐进地阐明如何构架和开发 动态网站、自定义标签开发和标准标签库 使用以及 等 新特性。 本书首先介绍了 的概念和特征,使读者对 先有一个初步的了解。 然后对自定义标签开发、标准标签库( )使用、 表达式( )、 简单应用和高级应用以及 新特性 的开发过程进行了详细的讲解。最后对最为流行的 解决方案 和数据库持久层结束 作了重点介绍。本书最后以综合实例来深入讲解 的应用以及

精通EJB (第二版) PDF

资源名称:精通 第二版 第一篇 概述 第 章 概述 的形成动机 分而置之的极点 组件体系结构 ( )简介 为什么用 作为一种商务解决方案的 社区 供应商 应用系统组装商 系统部署员 系统管理员 容器和服务器供应商 工具供应商 角色小结 平台企业版 小结 第 章 基础 分布式对象: 基础 分布式对象和中间件 显式的中间件 隐式的中间件 企业级 的组成部分 类 对象 对象 本地接口 部署描述 供应商特有文件 文件 术语小结 小结 第 章 编写您的第一个 怎样开发一个 组件 远程接口 本地接口 接口 本地 接口

解密搜索引擎技术实战:Lucene&Java精华版(罗刚) PDF

资源名称:解密搜索引擎技术实战: 精华版 罗刚 第 章 搜索引擎总体结构 搜索引擎基本模块 开发环境 搜索引擎工作原理 网络爬虫 全文索引结构与 实现 搜索用户界面 计算框架 文本挖掘 本章小结 第 章 网络爬虫的原理与应用 爬虫的基本原理 爬虫架构 基本架构 分布式爬虫架构 垂直爬虫架构 抓取网页 下载网页的基本方法 网页更新 抓取限制应对方法 地址提取 抓取 script动态页面 抓取即时信息 抓取暗网 信息过滤 最好优先遍历 存储 地址 布隆过滤器 并行抓取 多线程爬虫 垂直搜索的多线程爬虫 异步

精通Struts 2:Web 2.0开发实战 PDF

资源名称:精通 开发实战 第 章 和 什么是 应用开发 如何使用本书 第 章 获取和运行 构建过程 的启动器应用 生成的目录和文件结构 配置文件 启动器应用的特性 小结 第 章 框架概述 请求 响应执行过程通览 发起请求 的 过滤器 调用 简介 拦截器简介 结果简介 深入探讨核心组件 介绍 拦截器介绍 自定义拦截器 值栈和 结果和结果类型 标签库 配置框架元素 文件 零配置注释 配置文件 配置执行环境 扩展框架 小结 第 章 示例应用概览 示例应用 用例 集成技术 领域模型 敏捷开发过程 持续集成 集成持

J2ME无线移动游戏开发 施铮著 高清PDF

资源截图: 无线移动游戏开发 施铮著 高清 无线移动游戏开发 内容介绍: 本书全面介绍了基于 中 框架下移动设备游戏开发的技术、原理和方法。内容包括 概论、开发环境、游戏控制基础、交互处理、图形处理、图像处理等 章。 资源截图: