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这家伙很懒,什么也没写
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零点起飞学Visual Basic (张月萍) 高清PDF_NET教程

资源名称:零点起飞学 张月萍 高清 第 篇 开 发 基 础 第 章 走近 教学视频: 分钟 第 章 程序的核心数据 数据类型、变量和常量 教学视频: 分钟 第 章 程序的本质 教学视频: 分钟 第 章 灵活的程序 流程控制 教学视频: 分钟 第 章 一 块 程序 过程和函数 教学视频: 分钟 第 章 数据块 数组 教学视频: 分钟 第 章 有错怎么办 错误处理 教学视频: 分钟 第 篇 开 发 进 阶 第 章 界面初探 窗体 教学视频: 分钟 第 章 功能列表 菜单和工具栏 教学视频: 分钟 第 章 信息

轻松学C#图解版(谷涛、扶晓、毕国峰)PDF_NET教程

资源名称:轻松学 图解版(谷涛、扶晓、毕国峰) 第一篇 概述篇 第 章 入门 概述 的发展 开发的基础 搭建开发环境 软硬件配置要求 下载 安装 初始化配置 第一个程序 小结 习题 第二篇 面向对象基础篇 第 章 类和对象 分析 程序 语法规范 标识符 关键字 注释 定义类 实例化对象 小结 习题 第 章 定义类 字段 数据类型 简单值类型 值的表示 字面量 转义序列 定义字段 定义字段 静态字段和实例字段的访问 字段初始化 字段的动态赋值 和 字段输出 格式化输出 数据类型转换 只读字段 访问控制 运算

Visual C#.NET网络编程案例解析(通用程序设计案例丛书) PDF_NET教程

资源名称: 网络编程案例解析(通用程序设计案例丛书) 本书依照软件工程的设计规范,通过具体丰富的网络编程案例,全面系统地介绍了运用 开发各种应用系统的思路、方法、技巧和经验,案例范围涉及网络通信、数据库、多媒体应用、基于 的程序和网络服务应用,以及移动智能设备的软件开发等。所有案例均提供了完整的源代码以供引用和借鉴。 本书内容翔实、案例丰富、实践性强,可以帮助读者进一步掌握软件工程方法,增加系统开发经验。本书适用于计算机及其相关专业的本科高年级学生和研究生,以及具有一定程序设计基础的程序设计人员。 资源截

Visual C# .NET 网络核心编程 PDF_NET教程

资源名称: 网络核心编程 第 章 语法基础 . 的特点 . . 命名空间 . 数据流 . . 网络流 . . 文本流 . . 文件流 . 命令解析 . . 普通格式命令的解析 . . 特殊格式命令解析 . 方法参数 关键宇 . . 关键字 . . 关键字 . 常用数据类型及其传输 . 线程 本章小结 第 章 基础服务器开发 . 同步套接字服务器开发 . . 定义主机对象 . . 主机解析 . . 端口绑定与监听 . . 发送数据 . . 接收数据 . . 基础服务器开发实例 . . 重要改进 . 异步套接

VC++.NET开发驱动程序详解——Windows 2000 XP (郭益昆) PDF_NET教程

资源名称: 开发驱动程序详解 郭益昆 第 部分核心模式驱动基础 第 章 系统与驱动 第 章 对 / 、 / 对象和 进行分层 第 章 调度方法和优先级 第 章 系统定义的对象与驱动的夫系 第 章 基本驱动结构 第 部分 核心流驱动 第 章 核心流驱动的概念 第 章 流小驱动 第 章 音频驱动 第 章 音频小瑞口驱动 第 章 视频捕获驱动 第 章 驱动模型设计 第 部分 即插即用 第 章 简介 第 章 儒要的驱动支持 第 章 增加新 设备的全步骤 第 部分 电源管理 第 章 电源管理介绍 第 章 实现电源管

Visual C++程序开发范例宝典(第2版) 刘锐宁等 中文pdf_NET教程

资源名称: 程序开发范例宝典 第 版 刘锐宁等 中文 第 章 窗体与界面设计 第 章 控件应用 第 章 图形技术 第 章 多媒体技术 第 章 文件系统 第 章 操作系统与 相关程序 第 章 注册表 第 章 数据库技术 第 章 查询相关技术 第 章 打印与报表技术 第 章 硬件相关开发技术 第 章 网络开发技术 第 章 编程 第 章 加密、安全与软件注册 第 章 实用工具 资源截图:

Visual Basic 6.0基础教程 中文_NET教程

资源名称: 基础教程 中文 是 公司推出的一个集成开发环境,具有简单易学、功能强大、软件费用支出低、见效快等特点。 继承了 语言易学易用的特点,特别适合初学者学习 系统编程。 目录: 第一章 概述 第二章 中的基本概念与操作 第三章 语言基础 第四章 窗体的设计 第五章 基本控件的使用 第六章 对话框的设计 第七章 菜单的设计与多文档界 第八章 程序调试 第九章 图形程序设计 第十章 文件管理及操作 第十一章 数据库编程技术 资源截图:

C#并行编程高级教程:精通.NET 4 Parallel Extensions 中文pdf_NET教程

资源名称: 并行编程高级教程:精通 中文 第 章 基于任务的程序设计 第 章 命令式数据并行 第 章 命令式任务并行 第 章 并发集合 第 章 协调数据结构 第 章 :声明式数据并行 第 章 的任务调试能力 第 章 线程池 第 章 异步编程模型 第 章 并行测试和调优 第 章 向量化、 指令以及其他并行库 资源截图:

Pro Silverlight 5 in C#(2012) 英文PDF_NET教程

资源名称: 英文 许多开发人员走得更远:他们同时使用 和 ,在项目过程中根据情况在两个工具之间切换。他们使用 做编码和调试这样的核心编程工作,然后切换到 中完善用户界面 比如编辑空间模板、选择颜色、创建或者改善动画效果和话矢量图。(这种颠来复去的搞法能起一个不错的效果是因为你在一个工具比如 中将代码做了修改并且保存,另一个工具比如 会立马感知到变化。当你切换到这个工具的时候,它会提醒你做一个快速的刷新然后加载修改后的版本的代码内容。当然,在切换之前,你必须将你的修改做一下保存,这是你唯一必须记住的把戏。)