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这家伙很懒,什么也没写
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Java测试与设计:从单元测试到自动Web测试 PDF

资源名称: 测试与设计 从单元测试到自动 测试 第 章 影响 使能软件的因素 软件开发的三个基本原理 新领域 使能应用程序 目前编写高质量的软件为什么非常困难 版本可靠性的神话 对目标的管理请求 在异构规则的情况下使用同构规则 带有 的语言 邪恶孪生副总统问题 软件开发简史 使能应用程序 测试图和生命周期过程 测试方法 点击流测试 单元测试 功能系统测试 可扩展性和性能测试 服务质量测试 定义测试代理 为单个用户进行的测试 创建智能测试代理 本章小结 第 章 应用程序的性能何时会带来问题 什么是标准 性能

Struts2 网络大讲堂 (李振郑千忠) 高清PDF

资源名称: 网络大讲堂 李振 郑千忠 高清 第 章 初识 第 章 配置文件详解 第 章 中的拦截器 第 章 中的国际化与异常处理 第 章 中的类型转换 第 章 输入校验 第 章 表达式 第 章 中的标签库 第 章 连接数据库 第 章 文件上传与下载 第 章 避免表单重复提交 第 章 对 的支持 第 章 整合 第 章 整合 第 章 整合其他框架技术 第 章 网上商城系统 资源截图:

面向对象设计原理与模式(Java版) PDF

资源名称:面向对象设计原理与模式 版 第 章 面向对象设计与实现的优雅性 . 存在的问题 . 软件工程 . 设计优雅软件的标准 . 说明 . 练习题 . 参考文献 第 章 面向对象的基础知识 . 面向对象编程与非面向对象编程 . . 面向对象编程与非面向对象编程简介 . . 面向对象语言 . . 面向对象编程的优点 . 中的类、对象、变量和方法 . 插入语: 中的类方法和类变量 . . 类变量及类方法简介 . . 中的类变量及其使用 . . 中的类方法及其使用 . . 小结 . 类图简介 . 实现继承 .

struts 2完全学习手册 (王伟平) 高清PDF

资源名称: 完全学习手册 王伟平 高清 《 完全学习手册》是第一款真正意义上按照 架构模式搭建的 开发框架。本书全面讲述 开发框架的知识,包括 中配置文件的详细讲解、国际化与异常处理、数据类型的转换、数据的输入校验、 强大的标签库、 中文件的上传与下载、 对 的支持、 与流行框架的整合,最后以 个实例由简单到复杂地介绍 在实际应用中的使用。本书光盘提供了全程配音视频文件和实例源代码。 本书适合大专院校在校学生、网站开发人员、 学习和开发人员以及编程爱好者学习和参考。 完全学习手册 目录 第一篇 基础篇 第

Servle和JSP学习指南 PDF

资源名称: 和 学习指南 和 学习指南是系统学习 和 的必读之作。由全球知名的 技术专家(《 》作者)亲自执笔,不仅全面解读 和 的最新技术,重点阐述 开发的重要编程概念和设计模型,而且包含大量可操作性极强的案例。 《 和 学习指南》共 章:第 章介绍 和几个简单的 ;第 章讨论 追踪,以及保持状态的 种技术;第 章和第 章系统讲解 的语法以及 中的重要特性之一: ;第 章分别阐述 中最重要的类库、标签的具体编写方法和标签文件;第 章讨论 中的事件驱动编程、过滤器,以及 架构;第 章展示如何利用 的文件上

Java中间件技术及其应用开发 PDF

资源名称: 中间件技术及其应用开发 第 章中间件技术导论 第 章应用服务器概述 第 章准备上手 第 章 编程范例 第 章 编程范例 第 章 数据库编程范例 第 章使用 进行 编程 第 章分布式对象概述 第 章 编程范例 第 章 编程范例 第 章 以及 编程范例 第 章 编程范例 第 章 开发 第 章消息中间件概述 第 章 应用开发 第 章 应用开发 第 章数据集成中间件 第 章门户( )中间件 第 章网格中间件 第 章工作流中间件 第 章中间件技术的最新进展 资源截图:

Java脚本编程:语言、框架与模式 (美)Dejan Bosanac) 中文PDF

资源名称: 脚本编程:语言、框架与模式 美 中文 第一部分第 章 脚本简介  第 章 适用脚本语言的应用程序第二部分第 章 内部的脚本语言 第 章 第 章 高级的 编程 第 章 script 第三部分第 章 在 实践脚本 第 章 脚本模式第四部分第 章 script 第 章 script 第五部分附录 的安装 附录 的 支持 附录 安装 资源截图:

Java游戏编程原理与实践教程 PDF

资源名称: 游戏编程原理与实践教程 游戏编程原理与实践教程从最基本的 图形开发开始,对游戏的原理及其 程序实现进行了详细介绍,包括动画的实现、音效的处理、鼠标和键盘事件的处理等。本书最大的特色在于以游戏开发案例为主要内容,书中涉及的游戏都是大家耳熟能详的。比如推箱子、连连看、网络中国象棋、开心农场等。使你对枯燥的语言学习充满乐趣,对于初中级的 学习者是一份很好的参考资料。书中不仅列出了完整的游戏代码,同时对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂且图文并茂。 《 游戏编程原理与实践教程》不仅可作为